DGL Regelwerk
Posted by ortega in Montag, 6 Juni 2011 21:33 No Comments
Regelwerk der DGL
Verbotene Techniken:
• Schlag- und Tritttechniken
• Kratzen, Beißen, Kneifen, Fingerstiche, an den Ohren oder Haaren
ziehen
• Fassen des Genitalbereiches und des Kehlkopfes
• Hände, Knie oder Ellbogen auf das Gesicht
• gedrehte Fuß- und Beinhebel (Heel Hook etc.), Finger- und
Zehenhebel
• den sich in der Guard befindenden auf die Mattenfläche „slammen“
• Genickhebel (gedreht)
• Würgen mit Fingereinsatz am Kehlkopf (“closing the windpipe”)
• unkontrollierte Aktionen, ruckartige Ausführung von Würge- oder
Hebeltechniken (bei denen der Gegner nicht die Möglichkeit hat,
rechtzeitig aufzugeben)
Erlaubte Techniken:
• alle gängigen Würfe und Takedowns, bei denen der Gegner nicht
auf das Genick oder den Kopf geworfen wird
• Haltetechniken
• gerade Bein- und Fußhebel (auch Kniehebel)
• Arm- und Handgelenkhebel
• Würgetechniken
Punkteverteilung:
Backmount: 4 Punkte
Mount: 3 Punkte
Side Controll: 2 Punkte
Takedown: 1 Punkt
Punkte für die Positionen werden nur in aufsteigender Reihenfolge vergeben.
Kontrolle:
Nach dem Wurf, muss die Situation 3 sek. kontrolliert werden. Dies kann in der Guard, half-Guard, butterfly-Guard usw. geschehen. Der Werfer muss die Position des Obermannes inne haben. Ein Wurf muss immer klar ersichtlich sein und startet wenn beide Kontrahenten stehen.
Submissionansätze aus dem Stand, z.B. eingesprungene Arm-Hebel, zählen nicht als Wurf. Jede Technik welche zum Punkt führt muss 3 Sekunden lang, kontrolliert werden. Bei der Mount müssen beide Beine am Boden und die Füsse frei sein. Bei der Backmount müssen beide Beine eingehakt oder eine Body-Triangle den Gegner kontrollieren.
Punkte durch klären der Situation:
Wenn ein Kämpfer mind. Zwei Punkte für den Pass abgegeben hat, kann er durch das neutralisieren der Situation, das erreichen einer offenen oder geschlossenen Guard, oder durch Aufstehen einen Punkt erlangen.
Minuspunkte und Verwarnungen:
Der Kämpfer hat sich immer dem Kampf zu stellen, darf nicht passiv Kämpfen und sich entziehen. Erlangt beispielsweise ein Kämpfer für eine Wurf einen Punkt, muss er den Kampf auf dem Boden aufnehmen. Entzieht er sich indem er aufsteht und den Körperkontakt unterbricht, wird dies mit einem Minuspunkt geahndet.
Kampfentscheid:
durch Aufgabe, verbal oder durch Abschlagen (auch durch Coach)
durch Punkte
durch Vorteil
durch „Golden Point“ in der Verlängerung ( Nur bei dgl cup, nicht in der Liga)
durch Kampfrichterentscheid (bei Punktegleichstand nach
Verlängerung oder wenn der Kampfrichter der Auffassung ist, dass
einer der Kämpfer sich nicht mehr verteidigen kann)
durch Disqualifikation
durch Verletzung (bei einer Blutung wird dem Kämpfer ein Zeitraum
von 2 Minuten gewährt, diese zu stoppen um weiter kämpfen zu
können)
Besondere Anmerkungen:
Bei einem Verstoß gegen die Wettkampfregeln kann je nach Schwere eine
Verwarnung (nach der zweiten Verwarnung erfolgt die Disqualifikation) oder die
sofortige Disqualifikation durch den Kampfrichter ausgesprochen werden. Die
Entscheidungen der Kampfrichter sind bindend und werden nicht diskutiert.
Kleidung/ Schutzausrüstung:
Tiefschutz, Zahnschutz und Knieschoner werden empfohlen
Ohrenschützer sind erlaubt
Vaseline u.Ä. ist nicht erlaubt
Tapeverbände sind erlaubt, solange sie die Bewegungsfreiheit von
Gelenken nicht zu stark einschränken
kurz geschnittene Finger- und Fußnägel sind erforderlich
saubere Kleidung (lange Baumwollhose, kurze Hose ohne
Reisverschlüsse und Knöpfe, T-Shirt, Lycra-Shirt)
Ringerschuhe sind erlaubt (keine Joggingschuhe o.ä.)





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